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		<title>Alley Oopfantacalcio Archivi - Alley Oop</title>
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		<description>L’altra metà del Sole</description>
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				<title>Esports, entro fine anno arriveranno a valere 1 miliardo. E in Italia chi gioca?</title>
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				<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 05:00:10 +0000</pubDate>
				<dc:creator><![CDATA[Flavia Carletti]]></dc:creator>
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L’emergenza provocata dalla diffusione del Covid-19 sta portando a molti cambiamenti economici, sociali, comportamentali. Alcuni di questi erano già in corso nella società e hanno avuto una accelerazione improvvisa di fronte a una crisi senza precedenti da decenni in tempo di pace. Ci sono tendenze che non si perderanno e anzi che, ora che sono emerse, difficilmente potranno scomparire.

Un fenomeno che con il lockdown ha avuto una impennata è quello dell’<strong>esport</strong>, del gaming online. In Italia, secondo i dati diffusi da Iidea, l'associazione nazionale di categoria, in collaborazione con Nielsen, <strong>gli appassionati a fine 2019...</strong>]]>
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